indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
从上大学开始不再一同居住,关系一直良好。……孙琳关于其父母的记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一定记忆。……孟医生认为这也许于一定程度上可以同被监护带来的压力抵消,从而更恰当地还原其平时的压力水平
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/escape-the-room
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/curarsheep/blogread/647
想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏吗?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和制谱师们,有兴趣合作请联系我哟!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)